Sprites: Lucien Klein
Sangius: Petrified » Devlog





Evolución de sprites - LUCIEN KLEIN
Lucien Klein, a pesar de ser el protagonista de un juego en primera persona, y por ende rara vez aparecer en pantalla, ha tenido muchos cambios desde que la idea de Sangius: Petrified surgió por primera vez. Estos cambios se deben no solo a una mejora de mis habilidades como artista, sino también al cambio de visión que he tenido sobre este protagonista y la historia en general, a continuación explico cada uno de los diseños:
2020-2021:
- El primer diseño de Klein. Lo hice cuando recién me había graduado de la escuela. Para entonces, mi visión de Klein era muy distinta, y quería hacerlo alguien más andrajoso, un "adulto fracasado", sin embargo, ahora que tengo más edad que él, me he dado cuenta de que este diseño no le pegaba para nada, pues es alguien que apenas está empezando a vivir.
- El segundo diseño es una variación del primero, aquí cambiaría por primera vez la camisa de un tono azul a uno turqueza que se quedaría hasta el final, sin embargo, al igual que el anterior, no cumple la función deseada, y era otro Klein diferente.
2022:
- El diseño del medio me parece haberlo hecho en 2022, y fue cuando por primera vez volvería a redibujar a todos los personajes por completo. Este es al que me gusta llamarle "Chad Klein", debido a lo fuera de lugar que se veía. El pelo era demasiado puntiagudo y los hombros muy cuadrados. Ciertamente planeaba que Klein fuese alguien atractivo y fuerte, pero algo no me terminaba de convencer. También decidí darle un collar con un diente de tiburón, para darle más personalidad. Este también sería el primer diseño de Klein con los pantalones gris claro, que se quedarían hasta la versión final.
2023-2024:
- En 2023, ya me habría hartado de lo raro que se vería el Klein anterior, así que lo hice de nuevo. Este tiene una apariencia mucho más juvenil y a día de hoy todavía me gusta. Aquí, le añadí un cinturón militar y le dejé suelta la camisa para darle un aspecto menos serio, también reemplazé el diente de tiburón por un "diamante", que va a juego con los collares de sus compañeros de clase.
- El diseño final, es más que nada un pulido del anterior, con el tono de piel un poco más rojizo, una apariencia más suave, y un par de sombras más.
EXTRA - 2024 (Klein Junkie):
- Como extra, está el diseño "junkie", que aparece durante el prólogo del juego antes del cambio de ropa. Como ven, es casi como si el primer diseño que hice se hubiese bifurcado, creando dos resultados diferentes, un Klein más elegante, y otro más desaseado.
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Sangius: Petrified
Status | In development |
Author | KODOKU |
Genre | Visual Novel, Action, Adventure |
Tags | Crime, First-Person, JRPG, Male protagonist, Romance, Sci-fi, storygame, Superpowers |
Languages | Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
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